indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了。……,我是希望良心一点,初期测试甚至没有放入广告,只想先看看用户数据,后来逐渐游戏内容丰富了,也发现游戏里有许多奖励不够用……或许你想的是给用户最好的体验,然后再以用户理解的形式,甚至有点同情的味道,让他支持你一下,而几乎所有的用户考虑的都是我为什么要支持你
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979
但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!……比如跟爸爸下棋,陪妈妈种花,乃至跟上司讨论养生茶,跟同事一起看电影等等~更多互动方式等你在游戏里解锁哦……欢迎大家加入我们的《非一般职场》官方手游交流群(群号:720047998),来跟群里小伙伴激情互动,参加后续的测试计划噢
indienova.com/u/root/blogread/26671
晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源(初版),尽量8月底做完3C摄像机之前的工程里写完了……;角色能力还在边想边测试,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力……btw 吐槽一下对马岛之鬼,虽然要叙事,但是好歹讲故事的手段设计设计啊…打俩人播cutscene,打俩人进回忆
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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比
版本:Early Access
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